На крупнейшей в Европе выставке компьютерных игр Gamescom царят, как всегда, блокбастеры-стрелялки, гоночное моделирование и ролевые игры. Стоимость их разработки — миллионы евро, однако принести они должны десятки миллионов. Хотя все эти компьютерные игрушки и напоминают образцы прошлых лет, на Gamescom ясно чувствуется, что эта отрасль переживает фундаментальные преобразования. Компьютерные игры все больше становятся мобильными и социальными.
В этом году на Gamescom зарегистрировано рекордное число участников: более 600 компаний отрасли демонстрируют в Кельне свое программное обеспечение, инструменты и оборудование для интерактивных развлечений. Правда, монстры индустрии компьютерных развлечений — Microsoft, Nintendo и THQ – в этот раз в Кельн не приехали. Тем не менее, ожидается более чем 250 тысяч посетителей.

Впервые Gamescom создал отдельную экспозицию для игр, предназначенных для мобильных телефонов и смартфонов. Учитывая быстрое распространение последних и тенденцию к распространению компьютерных игр в социальных сетях, можно с уверенностью прогнозировать рост трафика данных у операторов мобильной связи. Это, в свою очередь, приведет к распространению нового стандарта мобильной связи LTE, который обладает значительно большей пропускной способностью сети.
Эту тенденцию подтвердил в интервью информационному агентству DPA европейский глава Конференции разработчиков компьютерных игр Франк Сливка: «Индустрия компьютерных игр находится в переходной фазе. Все больше и больше людей играют на смартфонах и планшетных компьютерах, используя для этого такие социальные сети как Facebook». По его словам, разработчики компьютерных игр в настоящее время пользуется большим спросом на европейском рынке труда.
[intlink id=»22763″ type=»post»]Gamescom — это не только игры[/intlink]